Solomon Kane – Z rapierem i kapeluszem przeciw złu całego świata

solomon-kane-gra-planszowa-main

Robert E. Howard to ojciec dziesiątek bohaterów kochanych przez współczesną popkulturę. Większość swoich prac stworzył w latach 20 i 30 zeszłego wieku. Najbardziej lubił pisać opowiadania, które następnie publikował w magazynach typu “pulp”, a w szczególności w słynnym “Weird Tales”. Dziś Howard znany jest jako twórca Kulla  Zdobywcy z Valuzji, marynarza Steve’a Costigana, króla Piktów – Braka Mak Morna i przede wszystkim: Conana Barbarzyńcy. Głównym bohaterem najnowszej produkcji od Mythic Games Inc. jest jeszcze jeden jegomość z kart książek Howarda: Solomon Kane.

solomon-kane-gra-planszowa-1
Picture from the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/solomon-kane

Kto stoi za projektem?

Mythic Games to młoda, międzynarodowa firma, która zadebiutowała w zeszłym roku projektem bitewniaka Joan of Arc. Gra okazała się sukcesem, a popularności przysporzyły jej szczegółowe (i ogromne) figurki mitycznych stworzeń. Ekipa pracowała też wcześniej z innymi twórcami, na przykład z Monolith przy Mythic Battles: Pantheon.

Rapier w dłoni i kapelusz na głowie

Opowieści o Solomonie Kane toczą się na przełomie XVI i XVII wieku. Bohater to samotny wędrowiec, odziany w czarne szaty i duży, miękki kapelusz. Wierny rapier i pistolety służą mu do walki z najróżniejszym złem szerzącym się po całym świecie.

solomon-kane-gra-planszowa-2
Picture from the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/solomon-kane

Solomon jest purytaninem. Nie kierują nim żadne osobiste motywacje. Chce jedynie pomagać ludziom w potrzebie i zwalczać pomioty ciemności tak sprawnie, jak to tylko możliwe. Podczas ciągłych wypraw krąży między Anglią i Afryką, gdzie poznaje swojego przyjaciela – szamana imieniem N’Longa.

Czas wyruszyć na wyprawę

Gra wiernie odtwarza fabułę każdego z opowiadań. Partie składają się z pokonywania kolejnych aktów podzielonych na rozdziały. Podstawowe pudełko pozwoli wam na przeżycie 3 przygód, których bohaterem był Solomon Kane. 

  • “Czaszki wśród gwiazd” – opowieść, gdzie bohater postanawia przedrzeć się przez nawiedzone wrzosowisko i przekonać, co na nim grasuje
  • “Błękitny płomień zemsty” – piracka historia, której akcja toczy się na angielskim wybrzeżu
  • “Grzechot kości” – opowiadanie w stylu klasycznego horroru, gdzie Kane trafia do tajemniczej, niemieckiej gospody w środku posępnego lasu.

 Dodatki do kampanii zawierają kolejne przygody Solomona, a wraz z nimi zestawy odpowiednich figurek i kart.

Cztery Cnoty

solomon-kane-gra-planszowa-4
Picture from the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/solomon-kane

Choć główny bohater ich nie widzi, jego śladami nieustannie podążają 4 Cnoty. Może Was to zaskoczyć, ale to właśnie one są postaciami graczy. Samego Solomona nie kontroluje się bezpośrednio, zamiast tego należy wpływać na jego działania poprzez właśnie te nadprzyrodzone istoty. Efektem jest nietypowy, kooperacyjny gameplay.

Odwaga specjalizuje się w ruchu i walce, Sprawiedliwość woli wpływać na innych, Powściągliwość  chroni przed tym, co niespodziewane, a Roztropność wspiera Solomona na wszystkich frontach jednocześnie. Jest jeszcze piąta cnota – Opatrzność, używana w trybie solo.

Kości, Karty, Kombinacje

 Każdy rozdział ma własną talię kart, z opisami wydarzeń i fabuły. Gracze powinni czytać je na głos i wspólnie podejmować decyzje. Dzięki temu historia może nieraz przybrać inny tor niż w opowiadaniach i zapewnić większą regrywalność.

 Akcje antagonistów determinuje specjalna talia AI, która zawiera opisy ruchów i akcji wroga oraz tego, jakie niespodziewane wydarzenia spotykają głównego bohatera.

solomon-kane-gra-planszowa-7
Picture from the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/solomon-kane

 Cnoty posiadają własne talie z 10 kart, które do ich planszetek z akcjami dodają kolejne opcjonalne działania. Za same akcje płaci się Kośćmi Cnoty. Rzucamy nimi co turę, a wylosowane wyniki można później oddać graczom, którzy bardziej ich potrzebują.

 Zagłębiając się w karton

 Podobnie jak w “Joan of Arc” pudełko z Solomon Kane jest wypełnione po brzegi figurkami. Każde opowiadanie ma własny zestaw sojuszników, wrogów i potworów. Karty i plansze ilustrują wszystkie miejsca, które podczas wypraw odwiedził angielski bohater. Szczegółowość figurek jest porównywalna z tymi z poprzedniej produkcji Mythic Games. Brak tu może kolosalnego smoka, ale zamiast niego mamy dosyć sporego afrykańskiego węża.

solomon-kane-gra-planszowa-3
Picture from the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/solomon-kane

 Dzięki stretch goalom podstawka dostanie jeszcze 2 przygody z czego jedna, “Czarni jeźdźcy śmierci” powstała na bazie niedokończonego opowiadania Howarda.

 Kilka słów na koniec

 Solomon Kane wywołuje mylne pierwsze wrażenie. Gra wygląda na typowego bitewniaka, ale kiedy wczytamy się w zasady, okazuje się być dość wyjątkową grą przygodową ze sporą ilością alternatywnych ścieżek i decyzji. Fani pozycji z dużą dawką fabuły powinni poczuć się jak w domu.

 Kampania przebiega w dość nietypowy sposób. Choć backerzy regularnie wycofują wpłaty, wielu pozostałych dokupuje kolejne rozszerzenia do gry, przez co nie przestaje przybywać środków. Twórcy urozmaicili produkt o kilka dodatków i darmowe przygody, żeby powstrzymać niespodziewany odpływ.

 Jak na razie zebrano ponad 750 000 dolarów. Na finalne wyniki poczekamy do 5 lipca, a sama gra zostanie wysłana mniej więcej za rok.  

 Link do kampanii