Imnia. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.
Imnia to pierwszy projekt wydawnictwa BlackSea Interactive, który wkrótce ma trafić na Kickstartera. Gra ma łączyć kilka znanych mechanik w sposób będący czymś nowym na rynku. I na pierwszy rzut oka wydaje się, że ta sztuka może się udać.
Witaj w zachodniej Europie
Imnia to (fikcyjna) kraina, która w średniowieczu leżała między Włochami, Francją i Niemcami. I to właśnie w tych czasach i tym miejscu dzieje się akcja gry. Imnia pozwala graczom wcielić się w rolę władców krainy, którzy ścigają się ze sobą o to, kto jako pierwszy wybuduje cud. Gra łączy w sobie elementy city-buildingu, worker placementu, zarządzania ręką, wykonywania questów i wyścigu.
Każdy z graczy dostaje zestaw startowych budynków, kilka surowców i robotników. Gra toczy się przez szereg rund, w których dostajemy surowce, zbieramy dochód, a następnie wykonujemy akcje na budynkach, które znajdują się w naszym mieście. Możemy również wybrać się do miasta jednego z rywali, ale wtedy musimy zapłacić mu jeden herb. Te są bardzo cenne – dostajemy je za wykonywane questy i są niezbędne do wybudowania kończącego grę cudu. Tych do wyboru będzie pięć i każdy składa się z pięciu etapów – każdy z coraz większymi wymaganiami.
Wygląda więc na to, że Imnia może zapewnić sporo decyzji podczas rozgrywki, a wszystko to pod stałą presją, że rywale mogą coś robić lepiej i – przede wszystkim – szybciej.
Piękna i bogata kraina
Imnia jest świetnie zilustrowana – widać to na kartach cudów, budynków i przyciągającej wzrok okładce. Autorami grafik są Stefan Calin i Andrei Dragomir, dla których jest to pierwszy planszowy projekt. Calin jest również współautorem gry – pomaga mu Liviu Pavlovici. Są założycielami rumuńskiego wydawnictwa BlackSea Interactive, a nad grą pracują od 2017 roku. Na tegorocznym Essen pojawili się z prototypami
W pudełku znajdziemy osiem typów surowców, ponad 20 unikalnych budynków, 5 cudów, ponad 60 questów, a także 14 możliwych do stworzenia przedmiotów i 11 postaci, których możemy zrekrutować podczas gry.
Kickstarter
Kampania powinna ruszyć niedługo, ale nie ma potwierdzonej jeszcze oficjalnej daty. Wypatrujemy więc kolejnych informacji i z zaciekawieniem czekamy na szczegóły akcji na Kickstarterze.
GIPHY App Key not set. Please check settings