Zestawienie planszówek dark fantasy z Kickstartera – część 2

mroczne-gry-kickstarter

Dziś kontynuujemy wtorkową listę z jeszcze większą ilością gier w mrocznych realiach. Miłej lektury!

Time of Legends: Joan of Arc

Planszówka Time of Legends: Joan of Arc wykorzystuje historię i ogromną liczbę legend, otaczających postać Joanny d’Arc. Kampania tej planszówki z elementami bitewniaka była jednym z większych growych hitów Kickstartera w zeszłym roku. Podstawą rozgrywki są figurki, poruszające się po rozkładanych polach w kształcie sześciokątów. Dodatkową atrakcję stanowią szczegółowe modele średniowiecznych chat i fortyfikacji. Wszystkie figurki są dość sporych rozmiarów a sam smok to, jak mówią autorzy, największa figurka dla gracza, jaka kiedykolwiek pojawiła się w grach bitewnych.

joan-of-arc-gra-planszowa
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/time-of-legends-joan-of-arc

Historyczny świat i postacie wymieszano między innymi z gryfami, uzbrojonymi archaniołami i olbrzymami. Słudzy apokalipsy i szatańskiej magii z mitów i biblii stali się elementami świata gry, nadając mu mroczny klimat średniowiecznej wizji końca świata.

Hate

hate-cmon
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/cmon/hate

Kolejne podejście do dark fantasy można zobaczyć w Hate od ekipy z Cool Mini or Not. Projekt powstał na licencji komiksu Adriana Smitha o podobnym tytule. Hate to gra bitewna dla 2 graczy z planszą i ogromną ilością figurek, które reprezentują rozmaite plemiona. Akcja toczy się w brutalnym świecie barbarzyńców, gdzie rządzi przemoc, a wierność i siła mięśni, są podstawą do przeżycia każdego dnia. Strona kampanii głosi “ostrzegamy, to nie jest gra dla ludzi o słabym sercu”. Może i brzmi to komicznie, ale jednocześnie pokazuje, jak bardzo CMON usiłuje podkreślać brutalność świata Hate.

The Others: 7 Sins

Jeszcze jedna gra od Cool Mini or Not i jeszcze jedno podejście do mrocznego fantasy. Tu twórcy postawili na model gry “wszyscy na jednego”, co nie jest dziś specjalnie popularne na Kickstarterze. Kiedy poczytamy jednak trochę o fabule gry, taka decyzja staje się zrozumiała.

Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/cmon/the-others-7-sins
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/cmon/the-others-7-sins

Fanatycy wyznający szatana usiłują doprowadzić do apokalipsy. Udaje im się przyzwać bestie reprezentujące siedem grzechów głównych od Łakomstwa po Zazdrość. Jeden gracz kontroluje siły grzechu, a pozostali usiłują go pokonać jako członkowie organizacji F.A.I.T.H..

Skalanie grzechem jest jedną z ciekawszych mechanik gry i dodaje jej wiele klimatu. Choć niebezpieczne, potrafi uczynić ludzi chwilowo silniejszymi i (jeżeli używamy go rozsądnie) przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę.

Deep Madness

“Naszą pasją jest tworzenie nieznanych, mrocznych i przerażających światów”. Tak zaczyna się kickstarterowy opis Diemension Games, wydawcy Deep Madness. Ich projekty bez wątpienia wpasowują się w ten cytat.

deep-madness-gra-planszowa
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/deep-madness

Grę oparto na horrorach spod pióra H.P. Lovecrafta. Ludzie zaznajomieni z jego twórczością i mitologią szybko odnajdą wiele znajomych twarzy, jak choćby samego Pożeracza Światów.

Fabuła opowiada o podwodnej kopalni, która przypadkiem wydobywa tajemniczą kulę. Znalezisko doprowadza wszystkich wokół na skraj szaleństwa i powoduje, że zaczynają dostrzegać czyhające w pobliżu bestie z innych wymiarów. Gracze błądzą po kopalni i przy pomocy figurkowych bohaterów próbują wykonać zadania z konkretnych scenariuszy, przygotowanych przez autorów. Sama plansza kopalni składa się z modułów i może być układana na wiele sposobów.

Vampire Hunters

Nocne monstra raczące się krwią fascynowały ludzi od wieków i nie mówimy tu jedynie o romansidłach dla nastolatków. Wiele gier dark fantasy wykorzystuje je jako grywalne postacie lub mięso armatnie, wymieniane na punkty doświadczenia. Vampire Hunters jest zdecydowanie bliżej podejścia numer 2. Przygotujcie kilogramy czosnku, kołków i zabierzcie ze sobą do 5 przyjaciół, by wyzwolić świat od wampirycznego zagrożenia.

vampire-hunters-gra-planszowa
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/1900818244/vampire-hunters-0

Pomimo obecności broni takich jak woda święcona, gra toczy się we współczesnych realiach z lekką domieszką science fiction. Pokierujecie w niej losami grupy początkujących łowców z organizacji The Order, która od pokoleń poluje na wampiry.

Cykl dnia i nocy jest jedną z podstawowych mechanik gry i wpływa na to, jak zachowują się nasi przeciwnicy. Wielu z nich zyskuje po zmroku  wiele wyjątkowych mocy, zaś za dnia stanowi łatwy cel. Można zbierać bronie, lub składać własne ze znalezionych elementów. Gra nadaje się do zabawy solo, w trybie kooperacji, przeciwko sobie oraz w wielkiej kampanii, co zapewni wiele godzin rozrywki.

Planet Apocalypse

Planet Apocalypse czerpie inspirację z jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier komputerowych – Dooma. Można nawet powiedzieć o czymś większym niż inspiracji, bo jeden z twórców strzelankowego klasyka, Sandy Petersen, odpowiada za design planszówki. Gracze stawią w niej czoła piekielnym pomiotom po to, by z czasem pozbyć się ich przywódcy – władcy demonów.

planet-apocalypse-gra-planszowa
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/1816687860/planet-apocalypse

Klimat nadciągającej apokalipsy z lekką nutką satanizmu i SF sprawia, że gra wydaje się znajoma każdemu, kto kiedykolwiek miał styczność z Doomem. Bohaterowie, których kontrolują gracze, zdobywają punkty odwagi i wydają je na nowe umiejętności rozpisane na drzewku postępu.

Jeżeli nie będziecie prawidłowo współpracować i źle wykonacie kolejne zadania, licznik zatraty (czyli z angielskiego “Doom”) osiągnie maksimum i zakończy grę niepowodzeniem. Tona ciekawych mechanik takich, jak składanie piekielnych pieczęci z kostek do gry sprawia, że planszówka wydaje się unikalna. Szkoda tylko, że na jej wysyłkę przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.

Village Attacks

Na koniec gra, która mocno kontrastuje ze wszystkim, co opisaliśmy do tej pory. Walczyliśmy już z obcymi, zombie, potworami z piekła i całą masą innych, obślizgłych jegomości. A co, jeśli dla odmiany zamiast ich tępić, moglibyśmy nimi… zostać?

Stare zamczysko, gdzie legowisko uczyniły sobie wampiry, czarownice i inne przerażające kreatury, leży nieopodal drewnianej wioski. Zwykli ludzie, zdenerwowani niepokojącymi sąsiadami, postanawiają wziąć sprawy w swoje ręce. Chwytają za widły i pochodnie, zatrudniają łowców i robią wszystko, by pozbyć się krwiopijczego i uzbrojonego w ostre pazury zagrożenia raz na zawsze.

village-attacks-gra-planszowa
Ilustracja z kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/grimlordgames/village-attacks

Potwory, w które przyjdzie nam się wcielić pochodzą z najróżniejszych kultur. Mamy do wyboru wampira, sukuba, Babę Jagę, amerykańskiego wendigo i egipską mumię. Mechaniki są po raz kolejny oparte są na figurkach i płytkach terenu z dodatkiem kart i rozkładanych pułapek. Model gry pochodzi z komputerowego gatunku “tower defense”, gdzie bronimy własnej bazy przed inwazja nieprzyjaciół.