Cool Mini or Not – figurkowe imperium

Portret wydawcy

cmon-main

W naszej nowej serii artykułów pokażemy wam największych i najciekawszych graczy na rynku crowdfundingu gier planszowych. Dziś na warsztat bierzemy ekipę CMON, a w kolejnym odcinku zapraszamy na artykuł o pewnej firmie znad Odry i Bystrzycy.

Jeżeli jesteś na bieżąco z planszówkowymi projektami na Kickstarterze, musiałeś słyszeć o CMON. A nawet jeżeli nie słyszałeś, to spora szansa, że trafiłeś na ich gry na sklepowych półkach.

CMON z Singapuru, znane też jako Cool Mini or Not, ma na karku 17 lat historii, choć ich obecna forma jest dużo, dużo młodsza. Z 31 projektami za pasem i sporą ilością wypuszczoną w tradycyjnej sprzedaży, ekipa CMON jest bez wątpienia najsilniejszym graczem na kickstarterowym podwórku.

CMON: Początek

Cool Mini or Not zaczynało jako strona dla ludzi malujących figurki. Na wzór portali typu fotka.pl każdy mógł tam wrzucać zdjęcia swoich dzieł i liczyć na ocenę przez resztę społeczności.

Strona istnieje do dziś, ale nie jest już specjalnie istotna dla CMON. Po ponad dekadzie oceniania i sprzedawania figurek, założyciele postanowili spróbować własnych sił w tworzeniu gier. Ich pomysłem było stworzenie prostej gry bitewnej dla ludzi, którzy mają za mało czasu na Warhammera.

Od zombie do gwiazd

cmon-zombicide-gra
Picture from the official site at: https://cmon.com/

Zombicide zadebiutowało na Kickstarterze w 2012 roku. Kampania wyglądała bardzo surowo. Dziś może to trochę bawić, bo od kilku lat na strony projektów CMON patrzy się jak na wzory do naśladowania. Pomimo surowości udało się zainteresować sporą liczbę backerów.

Zombicide został stworzony jako gra kooperacyjna dla maksymalnie 6 graczy. Duży nacisk położono na szczegółowe figurki i kafelki, stanowiące podstawę rozgrywki. Celem zabawy jest wykonanie poleceń scenariusza i pokonanie nadciągających zombie raz na zawsze.

To, ile pieniędzy zebrała kampania, było szokiem nawet dla twórców. Spodziewali się trochę ponad 20 tysięcy a dobili do 781 000 dolarów. Gra została ciepło przyjęta po premierze i szybko stała się marką numer 1 wydawcy. Obecnie wyszło już 6 edycji, nie licząc dodatków. Dla chętnych dostępne są warianty fantasy (Czarna Plaga) i science fiction (Invasion).

Czas na wampiry

Drugim dużym sukcesem CMON była seria Arcadia Quest, wydana po drugiej edycji Zombicide. Zamiast kooperacji, gracze muszą ze sobą konkurować, jednocześnie walcząc z hordami potworów. Podstawowe pudełko zawiera 11 scenariuszy, które kończy pokonanie okrutnego władcy wampirów. W grze występuje sporo mechanik RPG, na przykład: zdobywanie i wydawanie punktów doświadczenia.

cmon-arcadia-quest-gra
Picture from the official site at: https://cmon.com/

Kampania w 2015 roku była dużym sukcesem i doszła do 774 000 USD. Pierwszy dodatek poradził sobie jeszcze lepiej i sięgnął 1 710 000 dolarów. Kolejny, ufundowany całkiem niedawno miał nietypową, czterodniową kampanię.

W krainie wschodzącego słońca

Rising Sun od CMON ufundowano w 2017 roku a łączne wpłaty sięgnęły 4 200 000 dolarów. Samych wspierających było ponad 30 tysięcy, co jest do dziś rekordem firmy.

Grę przygotowali projektanci i artyści odpowiedzialni za Blood Rage. Rising Sun jest dużo wolniejsza i cięższa od wcześniej omówionych gier. Gracze muszą zajmować się dyplomacją, współpracować z sojusznikami i toczyć krwawe wojny z nieprzyjaciółmi.

cmon-rising-sun-gra
Picture from the official site at: https://cmon.com/

Mamy tu hektolitry klimatu i detali dla wielbicieli japońskiej kultury i historii. Feudalna Japonia miesza się z wierzeniami i legendami shinto. Możesz starać się o łaskę bóstw kami i rekrutować mitologiczne potwory do swojej armii. Każdy klan ma trochę inny styl i gameplay: Koi mają w swych szeregach roninów, klan Lotosu uwielbia manipulację, a Bonsai naturę.

Rozszerzając portfolio

Od Zombicide CMON nigdy nie zwolniło tempa i regularnie wydaje ponad połowę swoich projektów przez Kickstartera. Najczęściej wybór pada na tytuły z dużym naciskiem na figurki. Inne duże sukcesy to:

  • Massive Darkness – RPG z gatunku dungeon crawling. Kampania zdobyła aż 3 500 000 dolarów.
  • Masmorra: Dungeons of Arcadia – inny dungeon crawler, tym razem w świecie znanym z gier Arcadia Quest.
  • The Others: 7 Sins – gra oparta na mechanice “wszyscy na jednego”. Opowiada historię religijnej grupy walczącej z monstrualnymi “Grzechami”.
  • Blood Rage – popularna strategia, której akcja toczy się w świecie wikingów. Zasady oparto na kartach i figurkach.
cmon-blood-rage-gra
Blood Rage. Picture from the official site at: https://cmon.com/

Potęga wielkich marek

Oprócz wydawania i tworzenia własnych tytułów, CMON sięga też coraz częściej po prawa do bardzo znanych marek i licencji.

Pieśń Lodu i Ognia to znana seria książek fantasy. Jeżeli ten tytuł nic wam nie mówi, to może “Gra o Tron”, czyli jej telewizyjna adaptacja, zabrzmi bardziej znajomo. Gra bitewna od CMON pozwala toczyć słynne bitwy w świecie Westeros i zmienić ich wynik w stosunku do oryginalnej fabuły. W pudełku znajdziecie dziesiątki świetnych figurek, choć ich design ma niewiele wspólnego z serialowymi aktorami.

cmon-song-of-ice-and-fire-gra
Picture from the official site at: https://cmon.com/

Hate na licencji komiksu Adriana Smitha to skirmishowy bitewniak w świecie barbarzyńców. Mroczne, postapokaliptyczne realia nadają wojnom klanów wyjątkowo brutalny wymiar. Kluczową mechaniką jest bestialstwo (“savagery”), które pozwala wzmacniać własnych wojowników i zdobyć przewagę w potyczkach z wrogami.

Inne duże licencje to Ojciec Chrzestny, gra komputerowa Bloodborne i ostatnio: Narcos – serial telewizyjny o słynnym imperium narkotykowym.

Reszta działalności

Od sukcesu Zombicide CMON rozszerza swoją działalność w różne kierunki. W 2016 firma trafiła na giełdę w Hong Kongu i można kupować jej akcje. CMON prowadzi też własne targi CMON Expo. Event odbywa się co roku w Atlancie w USA. Odwiedzający dostają całe torby z grami, specjalne karty i figurki promo do istniejących tytułów.

Cool Mini or Not współpracuje też z małymi sklepami, dostarcza im wersje demonstracyjne gier oraz nagrody do turniejów. Sklepy są nagradzane punktami, które mogą wydać na gry z katalogu firmy.

CMON w liczbach

Ilość projektów na Kickstarterze: 31

Łącznie wpłacona suma: 43 275 344 dolary

Ilość wpłat: 269 880

Przeciętna wpłata: 160 dolarów