Darkest Dungeon The Board Game. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

3 najlepsze planszowe adaptacje gier komputerowych ufundowane w 2020 roku na Kickstarterze

Gry komputerowe od zawsze miały wiele wspólnego z grami planszowymi i fabularnymi. Jedne adaptowały drugie, a systemy takie jak Dungeons & Dragons służyły za podwaliny całego gatunku gier RPG, bez których trudno wyobrazić sobie dziś świat elektronicznej rozrywki.

Od kilku lat na Kickstarterze coraz częściej pojawiają się projekty planszówek bazowane na znanych grach wideo. Sukcesy tytułów takich jak Dark Souls the Board Game czy The Binding of Isaac: Four Souls potwierdzają że popularne marki zachęcają wspierających, a światy elektronicznych i bardziej tradycyjnych gier mają w dużej mierze wspólną grupę odbiorców.

W dzisiejszym artykule przyjrzymy się 3 tytułom, adaptującym znane gry komputerowe, ufundowanym w 2020 roku.

Darkest Dungeon The Board Game

Darkest Dungeon The Board Game. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Darkest Dungeon to niezwykle popularny dungeon crawler, który od premiery w 2016 roku zyskał dość sporą rzeszę fanów. Gra pozwala graczom wcielić się w role drużyny bohaterów eksplorującą podziemia wokół opuszczonej posiadłości tajemniczego przodka który, próbując zgłębić jej zagadki, przebudził pradawne zło. Produkcja Red Hook Studios zebrała masę świetnych recenzji, dostała wiele prestiżowych nagród i przede wszystkim: zachwyciła wielu graczy.

Darkest Dungeon The Board Game. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Planszowa adaptacja, która na Kickstarterze pojawiła się zaledwie kilka miesięcy temu, była gigantycznym hitem i czwartą najwyżej ufundowaną kampanią z kategorii “gier bez prądu” w 2020 roku. Za adaptacje odpowiada znane studio Mythic Games które stworzyło serię Time of Legends: Joan of Arc, Super Fantasy Brawl, Reichbusters: Projekt Vril i wiele innych planszówek.

Rozgrywka w Darkest Dungeon The Board Game ma formę kampanii, składającej się z 11 epizodów, niektóre zakończone walką z potężnym bossem. Po zaliczeniu wszystkich trafiamy do tytułowego “najmroczniejszego podziemia” by poznać finał historii i zmierzyć się z największymi wyzwaniami. Sama zawartość gry jest losowo generowana, do wyboru mamy sporo klas, więc planszówka szybko się nie znudzi. Wisienką na torcie są kapitalne figurki wiernie oddające grafiki z gry wideo. Finalny wynik kampanii to niemal 21 milionów PLN.

Frostpunk The Board Game

Frostpunk. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Drugim wielki sukcesem w 2020 roku w dziedzinie adaptacji gier komputerowych była gra Frostpunk The Board Game. Kampania zakończyła się zebraniem ponad 11 milionów złotych na Kickstarterze. Pierwowzór to nietypowa gra o budowaniu miasta, gdzie ogromny nacisk położono na fabułę i dość ciężką atmosferę. Twórcą gry komputerowej jest polski producent i wydawca 11 Bit Studios znany przede wszystkim z fantastycznego This War of Mine. Sama gra opowiada historię świata, gdzie zapanowała wieczna zima, a niedobitki cywilizacji próbują przetrwać przy olbrzymich generatorach ciepła. To przy nich gracze budują swoje miasta, a liczne utrudnienia, wyzwania i nacisk na to, że mamy tam do czynienia z prawdziwymi i cierpiącymi ludźmi, nieraz prowadzi do trudnych moralnie wyborów.

Frostpunk. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Planszowa wersja Frostpunka czerpie wiele koncepcji wiele z pierwowzoru. Projektantem zasad i rozgrywki jest Adam Kwapiński, twórca m.in. kultowego Nemesis. Planszowy Frostpunk łączy elementy znane ze strategicznych gier euro z zaskakująco dużą ilością fabuły. Cała gra jest kooperacyjna, a wspólnie może bawić się od 2 do 4 osób. Mamy też opcjonalny tryb solo. Rozgrywka składa się ze scenariuszy, gdzie stawiamy kolejne budynki, rozwijamy infrastrukturę i staramy się odpowiedzieć na potrzeby konkretnych osób. Istnieje wiele dróg do finału historii. Gracz może postępować jak bezlitosny tyran, sojusznik swoich poddanych, czy zacięty naukowiec marzący o wielkich odkryciach. 

Resident Evil™ 3: The Board Game

Resident Evil™ 3: The Board Game. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Tego japońskiego, kultowego survival horroru nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Seria gier odniosła masę sukcesów od premiery pierwszej części w 1996 roku i z powodzeniem straszy kolejne pokolenia konsolowych i komputerowych graczy. 

Apokalipsa zombie wywołana przez tajemniczą Umbrella Corporation jest dominującym wątkiem w całej serii. Przez lata wcielaliśmy się w bohaterów, z których wielu powraca w kolejnych częściach. Zasoby takie jak pociski czy lecznicze zioła często były mocno ograniczone i dodawały wagi każdej podejmowanej decyzji. Z czasem seria ewoluowała bardziej w stronę strzelanki, by w ostatniej odsłonie wrócić do korzeni i zapewnić graczom mrożącą krew w żyłach historię, którą chętni (i odważniejsi) mogli przeżyć też za pomocą zestawu VR.

Resident Evil™ 3: The Board Game. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.

Planszową wersję Resident Evil 3 (gry komputerowej z 1999 roku) stworzyła ekipa ze Steamforged Games. Nie jest to ich pierwsza adaptacja gry wideo. Wcześniej pracowali też nad Dark Souls, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry i co ważne: Resident Evil 2.

Najnowsza planszówka od Steamforged to gra kooperacyjna, gdzie w niewielkiej drużynie poruszamy się po ulicach Raccoon City, miasta które wielokrotnie służyło za scenę wydarzeń w serii. Cała zabawa składa się z kilkunastu scenariuszy tworzących kampanię. Co ciekawe, można zaliczać je w dowolnej kolejności. Każdy z dostępnych bohaterów ma własne i unikalne umiejętności. Ostrożne zwiedzanie miasta i rozsądne korzystanie z ograniczonych zasobów będzie tu kluczowe do zwycięstwa.
Kampania Resident Evil 3: The Board Game zakończyła się wynikiem 4,2 miliona złotych, a gra ma dotrzeć do wspierających w czerwcu przyszłego roku.

Jeśli szukasz doradztwa lub konsultacji przy tworzeniu własnego projektu na Kickstarterze zapraszamy do współpracy. Dowiesz się o nas więcej z zakładki CO ROBIMY I KIM JESTEŚMY?

Gry komputerowe na Kickstarterze w 2020 roku