Fidget Cube — tajemnica sukcesu małej kostki

Wielokrotnie pisaliśmy o tym, że na Kickstarterze wszystko jest możliwe (pamiętacie jeszcze męskie podwiązki?). Nie tak dawno otrzymaliśmy kolejne potwierdzenie. Tym razem sprawcą zamieszania jest maleńka kosteczka, na punkcie której oszalało niemalże 155 000 osób.

kick-agency-fidget-dice-kickstarter
Oto i ona!

Do czego to służy?

Na pewno znasz ten stan, kiedy Twój umysł w pełni koncentruje się na jakimś zajęciu lub przygotowuje się do ważnej rozmowy, a ręce, zupełnie bez Twojej wiedzy, znajdują sobie jakieś dziwne zajęcie. Najczęściej jest to kompulsywne manipulowanie jakimiś niewielkimi przedmiotami, klikanie, obracanie, przewracanie — jak choćby znane wszystkim maltretowanie długopisów.

Spokojnie, to nic złego. Nie ma powodów do niepokoju. Okazuje się nawet, że ten „problem” dotyczy znacznie większej grupy. A już na pewno Matthew i Marka McLachlanów — twórców projektu Fidget Cube.

kick-agency-antsy-labs-fidget-cube
Twórcy projektu

Fidget Cube to aż sześć sposobów na znalezienie dłoniom zajęcia. Kostka została zaprojektowana, aby umożliwić klikanie, przesuwanie, obracanie, kręcenie i przyciskanie. Jedna z jej ścianek przypomina zaś tradycyjny worry stone (co także zwiększa liczbę czynności).

Małe urządzonko można zabrać ze sobą praktycznie wszędzie — do biura, sali lekcyjnej lub konferencyjnej — a korzystanie z niego nie przysparza żadnych kłopotów. Kostka jest bowiem cicha i nie zwraca uwagi innych osób.

kick-agency-antsy-labs-fidget-cube-1

Jak wypromować to na Kickstarterze?

Przyglądając się projektowi McLachlanów, można mieć pewne wątpliwości. Istnieje przecież guma antystresowa oraz wiele innych akcesoriów tego typu. Co zatem miałoby skłonić ludzi do zakupienia stworzonych przez nich kostek?

Wideo

Materiał można podzielić na cztery części. Pierwsza — utrzymana w konwencji seansu psychologicznego — to humorystyczne spojrzenie na problemy Marka, który odczuwa ulgę, gdy w jego dłoniach znajduje się jakiś niewielki i zdatny do różnych manewrów przedmiot. Druga to odpowiedź na zmartwienia naszego bohatera. Spokojny, jak gdyby wyzuty z emocji głos informuje widzów, że Fidget Cube to rozwiązania wszystkich problemów, odpowiedź na każdą potrzebę osób mających skłonność do „fidgetowania”.

kick-agency-mark-mclachlan-fidget-cube
Mark wygląda na poważnie zmartwionego

Trzecia część nagrania wprowadza krótkie i zupełnie poważne wyjaśnienie. W tym momencie pojawiają się fakty, czyli np. twierdzenie, że takie machinalne bawienie się różnymi przedmiotami pozwala wzmocnić koncentrację i przezwyciężyć stres. No i w żadnym wypadku nie jest powodem do wstydu.

W czwartej części możemy z kolei lepiej poznać wszystkie właściwości urządzenia.

Stretch Goals

Skoro w „fidgetowaniu” nie ma nic złego, a wręcz przeciwnie: może ono przynosić pewne korzyści, warto byłoby zaopatrzyć się w przynajmniej jedną kostkę, tym bardziej że 19 USD to wcale nie taka wygórowana cena. Ale co wtedy, gdy chcielibyśmy, aby nasz egzemplarz lepiej odpowiadał naszym gustom?

Bracia McLachlanowie pomyśleli i o tym. Przygotowane przez nich stretch goals (cele – wyzwania) umożliwiały odblokowanie różnych wersji kolorystycznych urządzenia, oczywiście po osiągnięciu odpowiedniego pułapu wpłat. A jako że cena była naprawdę przystępna, wiele osób zdecydowało się na zakup kolejnego Fidget Cube’a, ale tym razem np. w kolorze biało-różowym.

kick-agency-fidget-cube

Sukces!

Kampania Fidget Cube to doskonały przykład starannie zaplanowanego przedsięwzięcia, którego realizacja od początku przebiegała we właściwy sposób. Sam produkt i metody jego promowania pomagały w przełamywaniu ewentualnych barier (np. po co mi to? lub to krępujące!), rozprawiając się z nimi orężem w postaci humoru i faktów. Z kolei możliwość nabycia kostek w innych wersjach kolorystycznych pozwalała utrzymywać stałą czujność społeczności Kickstartera (spójrzcie tylko, co stało się, gdy projekt przekroczył 100 000 USD. Właśnie wtedy udostępnione zostały nowe wersje kolorystyczne).

Ręce same składają się do oklasków (oczywiście po uprzednim odłożeniu ściskanego w czasie lektury Fidget Cube’a).

 

Podsumowanie

Zebrano: 6 465 690 USD
Liczba osób, które wsparły projekt (backerów): 154 926
Czas, w którym osiągnięto cel minimalny: 15 000 USD udało się zebrać w niespełna 2 dni!
Link do kampanii: Fidget Cube.

A tak prezentowały się dzienne pldedge’e

kick-agency-fidget-cube-daily-pledges
Źródło: kicktraq.com

 

kick-agency-ive-got-an-idea

Wyzwanie dla Ciebie:

Masz pomysł na ciekawy, nietypowy gadżet? W takim razie skontaktuj się z nami! Pomożemy Ci w przygotowaniu wyjątkowej kampanii crowdfundingowej, dzięki której zrealizujesz swoje plany!